Produit·8 min de lecture·octobre 2026

iPhone Duo : faut-il adapter votre app au premier iPhone pliable ?

L’iPhone Duo est en vente depuis le 23 octobre. Ce qui arrive à votre app si vous ne faites rien, ce qu’Apple recommande, et comment décider si l’effort vaut le coup.

Le 9 septembre, Apple a présenté ce qu’elle appelle elle-même « le premier iPhone pliable ». L’iPhone Duo est en vente depuis le 23 octobre, à partir de 1 999 dollars aux États-Unis. Fermé, c’est un téléphone avec un écran extérieur de 5,4 pouces. Ouvert, il déplie un écran intérieur de 7,6 pouces, proche d’une petite tablette. Pour toutes les entreprises qui ont une app sur l’App Store, la question arrive vite : faut-il faire quelque chose ?

Ce qui arrive à votre app si vous ne faites rien

Votre app fonctionne, mais son apparence dépend de la version des outils d’Apple avec laquelle elle a été compilée pour la dernière fois. Apple distingue trois cas :

  • Compilée avec le SDK iOS 26 ou plus ancien : sur l’écran ouvert, l’app s’affiche au centre, entourée d’espace vide. Fermé, son contenu se place à gauche de la barre d’état et de la caméra.
  • Compilée avec le SDK iOS 27 : l’app occupe la plus grande partie de l’écran intérieur, en évitant la barre d’état sur le bord droit.
  • Compilée avec le SDK iOS 27.1 ou plus récent : l’app est considérée comme optimisée. Elle occupe tout l’écran, et ses barres d’outils et d’onglets passent à la verticale, sous la barre d’état.

Le premier cas est celui que les premiers tests ont remarqué. Plusieurs journalistes décrivent des apps non adaptées entourées d’épaisses bandes noires, avec une app de la taille d’un téléphone au milieu d’un écran qui en fait presque le double. Rien n’est cassé, mais l’app a l’air d’être restée en 2025.

Le piège : recompiler ne suffit pas

La tentation est de mettre à jour les outils, de recompiler et de publier. C’est justement là qu’Apple invite à la prudence : avec le SDK iOS 27.1, les barres deviennent verticales, et Apple demande de vérifier que le contenu s’y adapte avant de publier. Une app qui supposait une barre d’onglets en bas peut se retrouver avec des éléments masqués ou mal placés.

Deux autres hypothèses tombent. D’abord, « iPhone » ne veut plus dire « écran étroit » : sur l’écran intérieur, une app iPhone est traitée comme sur un grand écran, à la manière d’un iPad, et Apple prévient que le code qui réservait une mise en page à l’iPad la montrera désormais sur iPhone. Ensuite, la taille de l’app peut changer en pleine utilisation : il suffit d’ouvrir ou de fermer le téléphone. Une app qui mesure l’écran une fois au lancement affichera des éléments au mauvais endroit dès le premier pli.

Un pliable ne pose pas une question d’écran, mais de continuité : la personne qui ouvre son téléphone ne veut pas recommencer ce qu’elle faisait.

Ce qu’Apple facilite, et ce qui reste à faire

La bonne nouvelle, c’est qu’Apple a fait une partie du travail. Selon Apple, les apps construites avec les composants standard de ses frameworks s’adaptent automatiquement à chaque écran, et Xcode 27.1 permet de simuler le pli et la rotation. Pour aller plus loin, de nouvelles fonctions permettent de connaître la position du pli et d’organiser le contenu de part et d’autre, mais un ingénieur d’Apple rappelle sur les forums développeurs que toutes les apps n’en ont pas besoin.

Ce qui reste à faire relève du produit plus que de la technique. Sur un écran presque deux fois plus grand, que montre-t-on de plus ? Une liste et son détail côte à côte, une carte plus large, deux pages d’un document ? Et surtout, que se passe-t-il au moment du pli : la personne doit retrouver exactement ce qu’elle regardait. C’est la question que nous avons dû trancher pour Tome, notre lecteur de BD : ouvert, le pli devient la reliure d’une vraie double page ; fermé, on lit case par case ; et dans les deux sens, on reste sur la page lue.

Le calendrier de l’App Store

Pour l’instant, rien n’est obligatoire. Les captures d’écran pour l’iPhone Duo sont facultatives, mais celles qui les fournissent voient s’afficher sur leur fiche un badge indiquant que l’app est optimisée pour le Duo. À partir d’avril 2027, ces captures deviendront obligatoires pour toute app compilée avec le SDK iOS 27.1 ou plus récent. Autrement dit, la prochaine mise à jour un peu sérieuse de votre app posera la question de toute façon.

Apple a d’ailleurs soigné le lancement : Netflix, Slack, Zoom, Instagram, Things ou Flighty étaient adaptées dès la sortie, tout comme WEBTOON, et d’autres sont annoncées dans les semaines qui suivent. Sur un appareil vendu à ce prix, les premiers acheteurs sont aussi ceux qui remarqueront qu’une app ne suit pas.

Comment décider

L’adaptation n’a pas le même intérêt pour toutes les apps. Trois questions aident à trancher :

  • Votre contenu gagne-t-il à être grand ? Lecture, vidéo, cartes, tableaux, création : oui. Une app de paiement ou de réglages : beaucoup moins.
  • Vos utilisateurs sont-ils susceptibles d’en avoir un ? Un appareil à ce prix touche d’abord les professionnels et les passionnés.
  • Votre app est-elle bien construite ? Une app qui suit les composants et les règles de mise en page d’Apple s’adapte souvent en quelques jours. Une app qui suppose partout une taille d’écran fixe demande un vrai chantier, que le pliable ne fait que révéler.

Dans tous les cas, recompilez d’abord avec les outils récents dans un environnement de test, et regardez votre app ouverte, fermée, puis pliée en pleine utilisation. Vous saurez en une heure si c’est une formalité ou un projet. Si c’est un projet, c’est un travail que nous menons en ingénierie produit et en design d’interface. Parlez-nous de votre app : nous vous dirons ce que le Duo va lui demander.

À lire aussi
L
L'équipe Liminal
Studio de développement
Démarrer un projet →