Studio · est. 2024

On vit sur
la ligne.

Liminal est un studio de développement. Une petite équipe qui conçoit et construit des produits logiciels, de l'architecture au dernier pixel. Pas d'intermédiaire, pas de sous-traitance : les personnes qui vous répondent sont celles qui écrivent le code.

seuil 01 / conviction
La valeur d'un produit ne se joue pas dans la démo, mais dans ce qui tient une fois en production. C'est ce seuil que nous franchissons, à chaque projet.
seuil 02 / repères
2024
année de création
48 h
délai de réponse
100%
du code transmis
seuil 03 / principes

Ce qui ne se négocie pas.

P·01

Un produit, jamais une démo

On écrit dès le premier jour le code destiné à la production. Tests, gestion d'erreur, déploiement : rien n'est repoussé à « plus tard ».

P·02

Une équipe qui code

Pas d'intermédiaire, pas de sous-traitance cachée. L'équipe qui cadre est celle qui livre.

P·03

Vous laisser autonomes

On transmet le dépôt, la documentation et les clés. Aucune dépendance forcée : vous repartez maîtres de votre produit.

P·04

Dire non quand il le faut

Un cadrage honnête vaut mieux qu'un oui de confort. On préfère refuser un projet que le mal servir.

seuil 04 / aux commandes
Fondateur
Hamza Hajjaj, fondateur de Liminal

Hamza Hajjaj

Liminal est né d'un constat simple : entre une maquette qui impressionne et un produit qui tient en production, il y a un fossé que beaucoup de projets ne franchissent jamais. C'est ce passage-là qui m'intéresse, et c'est sur lui que le studio est construit.

Basé à Bruxelles, je travaille à distance avec des clients qui n'ont pas besoin d'un prestataire de plus, mais de quelqu'un qui décide vite et assume ses choix techniques. Applications mobiles, plateformes métier, IA appliquée : le point commun, c'est la mise en production.

seuil 05 / livrables

Ce que vous repartez avec.

L·01

Le dépôt, entier

Le code source complet et son historique, sur votre compte. Pas d'archive au format propriétaire, pas de morceau gardé de côté.

L·02

De quoi reprendre sans nous

Installation, architecture, décisions techniques et procédure de mise en production : assez pour qu'un autre développeur reprenne le produit sans vous.

L·03

Vos accès, à votre nom

Hébergement, nom de domaine, services tiers : tout est ouvert à votre nom et vous en gardez le contrôle, y compris si nos routes se séparent.

L·04

Un produit en production

Pas une maquette ni une branche à finir : une version en ligne, utilisée, surveillée, avec ce qu'il faut pour la faire évoluer.

seuil 06 / démarrage

Comment on démarre.

01

Un premier échange

Trente minutes, sans engagement, pour comprendre où vous en êtes. On répond sous 48 heures ouvrées à toute demande écrite.

02

Un cadrage écrit

Périmètre, risques, budget et calendrier, sur le papier. Vous savez ce que vous achetez avant de signer, et ce qui n'entre pas dans le lot.

03

Au forfait, par jalons

Un prix par jalon livré plutôt qu'un compteur qui tourne. Les évolutions hors périmètre sont chiffrées à part, jamais glissées dans la facture.

04

Une démo par semaine

Chaque semaine, quelque chose de tangible à regarder et à critiquer. C'est le meilleur moyen de corriger tôt, quand ça coûte encore peu.

La suite

On travaille ensemble ?

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