Capacités

Ce qu'on
construit.

Quatre terrains, une même équipe. Chaque mission combine ces capacités selon votre seuil, de l'idée brute au produit en production.

seuil A·01
A·01
Applications

Applications mobiles et web

Une application n'existe vraiment que le jour où quelqu'un l'ouvre sans nous. On construit la vôtre jusque-là : du premier écran à la publication sur les stores, en passant par les paiements, les comptes et les correctifs de la semaine suivante.

01

iOS et Android

Une seule base de code, publiée sous votre compte développeur.

02

Applications web

Espaces clients, back-offices, outils internes.

03

L'après-lancement

Mesure de l'usage, correctifs, versions suivantes.

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seuil A·02
A·02
Plateformes

Plateformes & outils métier

Un logiciel du marché impose ses règles ; le vôtre suit les vôtres. On construit la plateforme sur laquelle repose une activité : des comptes et des droits pour chaque type d'utilisateur, un métier encodé jusque dans ses cas particuliers, des paiements, et tout ce que le système fait sans qu'on le lui redemande.

01

Plateformes multi-acteurs

Chacun son compte, ses droits, sa vue : client, équipe, partenaire.

02

Le cœur métier

Vos règles, vos étapes, et ce qui part tout seul au bon moment.

03

Paiements et branchements

Encaisser, abonner, facturer, et se connecter à l'existant.

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seuil A·03
A·03
IA

IA appliquée

Brancher un modèle sur un produit prend une après-midi. Le rendre fiable devant de vrais clients prend le reste du projet. On travaille sur cette partie-là : cadrer la tâche, mesurer ce qui sort, et décider ce qui se passe quand le modèle se trompe.

01

Automatiser l'ingrat

Trier, résumer, rédiger un premier jet, suivre ce qui traîne.

02

Quand l'IA est le produit

Comprendre du langage libre, de la voix, des documents.

03

Mesure et garde-fous

Cas d'épreuve, coût à l'usage, comportement en cas d'erreur.

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seuil A·04
A·04
Design

Design d'interface

De l'identité de marque jusqu'à l'écran qui la porte. La maquette et le code ne sont pas deux métiers qui se renvoient la balle : l'interface est dessinée et construite d'un seul tenant. Ce que vous validez est déjà la vraie page, dans un vrai navigateur, avec ses vrais textes.

01

Identité de marque

Logo, couleurs, typographies, et comment tout ça se tient.

02

Interfaces de produit

Les parcours, les écrans, et les moments qu'on oublie.

03

Sites et pages d'atterrissage

Plusieurs langues, et la structure qu'attendent les moteurs.

04

Savoir ce qui se passe

Mesure d'audience respectueuse, pour corriger au lieu de débattre.

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